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Preview du Nokia Lumia 800 sous Windows Phone 7.5

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28 octobre 2011 at 9:57Catégorie:Conférence & soirées privées | Preview



Le premier Windows Phone de Nokia a été annoncé il y a moins de 48 heures et je vous propose déjà une preview de ce smartphone qui s’articule autour d’un écran 3,7″ en 480×800, un processeur Qualcomm 1,4Ghz monocore (Windows Phone 7.x ne supporte pas le dual core mais l’OS est largement fluide sur du monocore) et un appareil photo de 8Mpixels capable de filmer en 720p. Le tout dans une coque en une pièce de métal, comme les N8 et N9. Il sera disponible en 3 couleurs, embarque Nokia Drive (Nokia Maps avec navigation GPS « turn by turn ») ainsi que le store de musique Nokia qui vient compléter le Zune MarketPlace. Il sera disponible mi Novembre chez tous les opérateurs mais selon les packs certaines options pourront être retirées de l’OS (Musique et Nokia Drive en particulier). Voici une vidéo de quelques minutes afin de vous faire une meilleure idée de ce smartphone prometteur, en attendant le test prochainement :

Preview PS Vita & Uncharted Golden Abyss

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27 octobre 2011 at 9:14Catégorie:Preview



J’ai eu la chance de tester rapidement la PS Vita lors du salon Paris Games Week à Paris le 20 Octobre, donc voici mes impressions rapidement…

Pour commencer, un rappel des principales caractéristiques techniques de la prochaine console portable de Sony :

  • Processeur ARM9 Quad Core
  • VRAM : 128Mo, Mémoire principale : 512Mo
  • Ecran 5″ en 960×544 tactile capacitif multipoint
  • Touchpad capacitif multipoint à l’arrière
  • Capteur photo/vidéo avant et arrière en 640×480
  • Technologie 6 axis (acceleromètre et gyroscope)
  • GPS (pour le modèle 3G uniquement)
  • 3G optionnelle
  • WiFi
  • Bluetooth

Dès la prise en main de la PS Vita, j’ai été agréablement surpris par l’écran, d’une résolution bien supérieure à la PSP ou la 3DS. On s’approche enfin de ce que proposent les smartphones même si ceux-ci ont encore une longueur d’avance (Galaxy Nexus : 1280×720, iPhone4/4S : 960×640 en 3.5″). En revanche, là où la Vita frappe fort, c’est au niveau des boutons (très agréables) et surtout des sticks : petits mais très pratiques et précis. Ca permet clairement un autre gameplay que n’importe quel smartphone. Même le Xperia Play est, selon moi, loin derrière.

Autre point fort de la console, les touchpad à l’arrière qu’on oublie rapidement mais selon les jeux, les doigts qui ne servent habituellement qu’à tenir la console seront mis à contribution pour un gameplay original, même si je n’ai pas encore testé…

Au niveau graphique, Uncharted Golden Abyss est vraiment beau, j’ai l’impression qu’on peut difficilement faire mieux avec le nombre de pixels affichés à l’écran. Pour une première génération de jeu encore en phase de développement, ça promet…

Bien entendu, il faudra voir quels jeux de qualité seront disponibles au lancement de la console, en Février 2012, pour juger de l’intérêt de la Vita. D’ici là, des smartphones quad core seront sur le point d’être commercialisés mais les jeux exploitant une telle puissance sur smartphone ne sont pas encore là… Face à une 3DS qui peine à trouver son public et qui ne joue pas dans la même cours, la PS Vita a donc toutes ses chances selon moi. A surveiller de près… En attendant, une vidéo tournée lors de ma prise en main de la console le 20 Octobre lors de la Paris Games Week :

Test LG Optimus 3D

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14 octobre 2011 at 12:35Catégorie:Tests



Après le test du LG Optimus 2X et plus récemment le test du HTC Evo 3D, il était temps de s’intéresser à l’Optimus 3D. Son hardware haut de gamme, son double capteur photo/vidéo et son écran autostréréoscopique le mettent directement face au seul autre smartphone 3D du marché, l’Evo 3D. A travers un test qui suivra le même plan que pour le HTC, j’esserai de comparer l’Optimus 3D au HTC, mais aussi aux autres smartphones haut de gamme du marché, comme le Galaxy S II ou le HTC Sensation…

Caractéristiques Techniques

  • Processeur : Dual core 1Ghz ARM Cortex A9. Chipset graphique PowerVR SGX540.
  • Mémoire : 512Mo de RAM. 8Go de mémoire interne + port microSD (8Go fournie, jusqu’à 32Go)
  • Ecran 4.3″ LCD 3D autostéréoscopique, 16M de couleurs, WVGA (800×480)
  • Connexions ans fil : 3G+ (HSPDA @14.4Mbits/s) + WiFi b/g/n, DLNA et WiFi Direct, Bluetooth 3.0, aGPS,
  • Connexions filaires : sortie audio jack 3.5mm, port microHDMI (câble microHDMI-> HDMI non fourni), port microUSB 2.0),
  • Photos/vidéos : capteur 5 Mpixels avec autofocus et flash LED, vidéo HD 1080p @30fps en 2D et en HD 720p @30fps en 3D, capteur frontal 1.3Mpixels
  • OS : Android 2.2 avec interface LG
  • Formats supportés : audio : MP3/WAV/eAAC+/AC3; vidéo : MP4/3GP/DivX/XviD/H264/H263
  • Batterie : 1500mAh
  • Dimensions et poids : 128.8 x 68 x 11.9 mm pour 170g

L’Optimus 3D n’embarque que 512Mo de RAM, contre 1Go pour la plupart de ses concurrents (dont le Galaxy S II et l’Evo 3D). C’est dommage, puisqu’Android fermera trop souvent les applications qui tournent en tâche de fond, ce qui prendra un peu plus de temps pour les ouvrir et vous empêchera justement d’effectuer de nombreuses tâches de fond. Par contre, LG annonce que l’Optimus 3D sera capable de lire et enregistrer en 2D/1080p et en 3D/720p, alors que l’Evo 3D, pourtant plus puissant sur le papier ne sait ni lire ni enregistrer en 1080p !

Design, photos

J’apprécie le design de l’Optimus 3D que je trouve assez original. Le revêtement arrière est très agréable même s’il garde un peu les traces de doigts. La partie métallique à l’arrière est du plus bel effet, ça donne un côté « luxueux » ou « classe » que j’apprécie. En revanche, les capteurs photos arrières sont légèrement bombés et du coup le smartphone n’est pas stable lorsqu’il est posé sur une table et qu’on appuie sur l’écran.

Je l’aurais bien vu un peu moins haut et plus fin, car il fait tout de même assez gros. IL n’est toutefois pas plus gros que le HTC Evo 3D :

Lire la suite…

Test HTC Evo 3D

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29 septembre 2011 at 13:16Catégorie:Tests



Après le Sensation, HTC nous propose le Evo 3D, dont les caractéristiques sont très proches : processeur, écran, OS, etc. La principale nouveauté est la 3D, je vais donc aborder surtout ce sujet mais je vais aussi revenir à la puissance, la capture de photos/vidéos en « 2D » et quelques autres caractéristiques. Comme d’habitude, vous retrouvez à la fin de ce test une vidéo d’une vingtaine de minutes afin de vous faire une meilleure idée de ce smartphone haut de gamme !

Caractéristiques Techniques

  • Processeur : Dual core 1.2Ghz Qualcomm MSM8660. Chipset graphique Adreno 220.
  • Mémoire : 1Go de RAM. 1Go de mémoire interne + port microSD (8Go fournie, jusqu’à 32Go)
  • Ecran 4.3″ LCD 3D autostéréoscopique, 16M de couleurs, qHD (540×960)
  • Connexions ans fil : 3G+ (HSPDA @21Mbits/s) + WiFi b/g/n, DLNA et WiFi Direct, Bluetooth 3.0, aGPS,
  • Connexions filaires : sortie audio jack 3.5mm, port MHL (microHDMI + microUSB 2.0), câble non fourni
  • Photos/vidéos : capteur 5 Mpixels avec autofocus et flash LED et 2Mpixels en 3D, vidéo HD 720p @30fps en 3D et en 2D, capteur frontal 1.3Mpixels
  • OS : Android 2.3 avec interface HTC Sense
  • Formats supportés : audio : MP3/WAV/eAAC+/AC3/Flac; vidéo : MP4/3GP/DivX/XviD/H264/H263
  • Batterie : 1730mAh
  • Dimensions et poids : 126 x 65 x 12.1 mm pour 170g

Dual core Qualcomm, 1Go de RAM : l’Evo 3D est puissant. Il faudra bien ça pour jouer en 540×960 ou lire des vidéos Full HD via la sortie MHL (HDMI)… La batterie semble être à la hauteur, nous vérifierons ça plus tard… Autre point à surveiller : les photos, dont la résolution 2D / 3D et 4:3 / 16:9 change…

Design, photos

Le design, c’est un peu chacun ses goûts. Personnellement, je trouve l’Evo 3D trop « brique » : il fait très gros alors qu’il ne l’est pas beaucoup plus que le Sensation, qui apparaît pourtant beaucoup plus fin. Je n’aime pas non plus les boutons tactiles entourés, c’est trop voyant selon moi.

Autre point moins subjectif : la connectique sur le côté. Pourquoi HTC s’obstine à la mettre sur le côté alors que c’est tout de même plus pratique quand c’est en dessous ou au pire au-dessus pour brancher à un PC tout en le tenant en main… Autre exemple : votre téléphone est branché au secteur et vous souhaitez téléphoner, là vous ne savez pas comment le tenir tout en le laissant branché, le câble passe devant vos yeux, entre vos doigts… Un câble qui part du dessous du mobile est bien plus pratique !

Par contre, on a enfin un bouton déclencheur d’appareil photo, ce qui n’était pas arrivé depuis bien longtemps chez HTC. Situé juste à côté du bouton coulissant 2D <-> 3D, le bouton appareil photo permet de lancer l’application en une pression, de faire la mise au point en appuyant à mi course et enfin de prendre une photo en appuyant à fond. Lire la suite…

Tablette Sony P : Avis personnel et preview

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21 septembre 2011 at 19:04Catégorie:Conférence & soirées privées | Preview



J’ai eu l’occasion de tester les tablettes que Sony a annoncé il y a quelques semaines. Je commence par la « P » puisqu’elle est plus originale grâce à ses deux écrans que la « S » qui est plus classique.

La « Sony Tablet P » (nom étrange pour une tablette, vous ne trouvez pas ?) se compose donc de deux écrans 5,5″ qu’on peut replier l’un sur l’autre ou déplier pour les utiliser. La tablette utilise Android Honeycomb 3.1, la version destinée aux tablettes, propulsée par un processeur dual core 1Ghz mais seulement 512Mo de RAM, une quantité bien faible alors que la plupart des autres tablettes embarquent 1Go.

La puissance de la « P » n’est pas son plus gros problème (même si je n’ai pas pu tester de jeu à cause d’une microSD manquante) puisque globalement, elle est assez rapide. Non, le vrai problème c’est justement ses 2 écrans qui sont censés être sont principal point fort ! En fait, 3 cas de figure se présentent avec le double écran :

  • Soit c’est plus pratique, comme pour la saisie au clavier virtuel qui occupe tout l’écran inférieur, laissant le supérieur afficher le contenu. Pratique mais il faut de grands doigts pour atteindre les touches du milieu. C’est aussi très sympa lorsqu’on lit un livre, comme vous pouvez le voir dans la vidéo.
  • Soit ça ne change pas grand chose, comme pour le surf Internet par exemple. Dans ce cas on oublie presque la bande noire qui sépare les écrans et l’on surfe sur un grand écran de 2×5,5″.
  • Soit c’est peu agréable, comme pour regarder un film : le plein écran n’occupe qu’un seul écran et l’autre devient inutile ou bien la séparation rend désagréable le film…

Comme promis, la vidéo qui vous permettra de vous faire une meilleure idée de la tablette, en attendant un test complet de la Sony Tablet P :

Preview du Samsung Wave III sous Bada 2.0

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19 septembre 2011 at 10:13Catégorie:Conférence & soirées privées | Preview



Lorsque Samsung a annoncé son nouvel OS Bada mi 2010, personne n’y croyait. Il faut dire que lancer un OS mobile alors que le marché était déjà saturé n’était pas forcément une excellente idée : iOS et Android laissaient déjà à l’époque tellement peu de place à la concurrence que des géants comme Microsoft et Nokia voyaient leur ventes de Windows Mobile et Symbian s’effondrer !

Lors de mon test du Samsung Wave, le premier smartphone sous Bada, je voyais un « OS très optimisé et prometteur » mais aussi un « paris difficile ». Malgré quelques défauts, il était plus stable et avec plus d’options qu’Android et iOS à leur début…

Un an plus tard, le pari semble gagné pour Samsung : l’OS n’a que 2% de parts de marché dans le monde mais il est le deuxième OS le plus vendu en France ces dernières semaines, loin derrière Android mais juste devant iOS !

Ce succès est l’occasion pour Samsung de présenter la v2 de l’OS et à la troisième génération de mobiles. Quoi de mieux qu’une vidéo présentée par des représentants de Samsung France pour vous faire découvrir les nouveautés du Wave III et surtout de Bada 2.0 :

Je testerai certainement ce Samsung Wave 3 à sa sortie sur mon blog, donc rendez-vous en Octobre pour un test complet du Wave III !

Test HTC Titan sous Windows Phone 7 Mango

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6 septembre 2011 at 12:00Catégorie:Comparatifs | Conférence & soirées privées | Preview



Le HTC Titan a été annoncé la semaine dernière par HTC à Paris et à Londres. Il s’agit d’un smartphone haut de gamme sous Windows Phone 7 Mango, la dernière mise à jour de l’OS. Il propose un écran géant de 4.7″ et un processeur monocore 1.5Ghz, ce qui en fait de loin le plus imposant et plus puissant Windows Phone. En attendant qu’il sorte en Octobre (pour 649€ hors abonnement), je vous propose une vidéo test tournée la semaine dernière lors de l’annonce de ce smartphone.

Vous pouvez voir sur la vidéo le HTC Radar, un Windows Phone 7 Mango un peu moins haut de gamme (plus petit et moins puissant), un HTC Sensation et d’autres smartphones permettant de comparer la taille du Titan.

Test HTC Flyer

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29 juin 2011 at 17:29Catégorie:Tests



Les tablettes, c’est la mode : Dual core, 10″, Android 3.x… Non, là je vous propose une 7″ sous Android 2.x ! Ca me rappelle les Archos ou la Galaxy Tab : pas forcément de très bons souvenirs à cause d’un OS pour smartphones pas adapté à de tels écrans… La HTC Flyer souffre-t-elle de ces défauts ? Quel est l’intérêt du stylet ? Que vaut le Snapdragon 1.5Ghz ? L’occasion de voir quels progrès les constructeurs ont fait environ 9 mois après la Samsung Galaxy Tab…

Caractéristiques

  • Ecran 7″ tactile capacitif en 600×1024 avec possibilité d’utiliser un stylet actif fourni
  • Processeur Qualcomm Snapdragon 1.5Ghz monocore
  • OS Android 2.3.3 avec interface Sense 3D
  • Photo/vidéo : Capteur arrière 5Mpixels avec autofocus et enregistrement en 720p; capteur avant 1.3Mpixels
  • Stockage 16Go (WiFi seulement) ou 32Go (WiFi + 3G)
  • Connexions sans fil Wifi n, Bluetooth 3.0, version 3G/3G+ en option
  • Poids et dimensions : 195 x 122 x 13 mm pour 420g

Photos et déballage

Avant de s’intéresser à la tablette par elle-même, il est important de signaler qu’elle est fournie avec un stylet « actif », voir chapitre correspondant pour plus d’infos et d’une housse de transport blanche en simili cuir. C’est plutôt rare de voir de tels accessoires fournis de base et c’est donc important de souligner leur présence.

HTC Flyer

La Flyer dispose d’une bonne finition et n’est pas trop lourde. Par contre le cache blanc à l’arrière qu’il faut retirer pour accéder à la SIM et microSD est difficile à enlever et fait vraiment plastique bas de gamme, cheap.

HTC Flyer HTC Flyer

Ci-dessus, la tablette et ses 8 pages d’accueil. Ci-dessous, les 3 boutons « Home », « Menu », « Back » et tout à droite, on distingue à peine le bouton spécial « stylet » (voir partie correspondante). On remarque aussi le dock personnalisé sur la home.

HTC Flyer Lire la suite…

Test Sony Ericsson Xperia Play

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28 juin 2011 at 11:36Catégorie:Tests



Après le test du Sony Ericsson Xperia Arc publié il y a quelques jours, voici le test du Play, un smartphone annoncé en même temps que le Arc, mais qui est bien différent en particulier sur le plan du design… Ce smartphone est-il adapté au jeu ? Peut-il remplacer une console portable ? Et en tant que téléphone, qu’est-ce que ça donne ? Autant de questions auxquelles je vais tenter de répondre dans ce test !

Caractéristiques

  • Processeur 1Ghz monocore, GPU Adreno 205, 512Mo de RAM
  • Stockage interne de 400Mo + port microSD jusqu’à 32Go (carte 8Go fournie)
  • Android 2.3 Gingerbread avec surcouche Sony Ericsson
  • Ecran 4.2″ 854×480 avec technologie Bravia
  • Appareil photo 8Mpixels avec flash LED, enregistrement vidéo HD 720p
  • Edge, 3G, HSPA
  • WiFi b/g/n avec DLNA, bluetooth 2.1
  • MicroUSB 2.0
  • Lecture vidéo MP4/H263/H264/VMW
  • Lecture audio MP3/eAAC+/WMA/WAV
  • 119 x 62 x 16 mm pour 175g

Le Xperia Play reprend la plupart des caractéristiques techniques du Xperia Arc, qui était un peu limité par sa quantité de RAM et son processeur dépassé par certains concurrents. Ce qui ne posait pas forcément de problème avec le Arc, un smartphone qui se veut plutôt design que puissant, risque d’être plus problématique sur le Play, dédié au jeu et qui a donc besoin du maximum de puissance !

Au passage, on remarquera que la sortie microHDMI est absente alors qu’elle était bien présente sur le Arc. Un peu dommage puisqu’un « gamephone » aurait aussi pu servir à jouer sur sa TV !

Photo/déballage

Le Play est épais, mais c’est normal pour un smartphone avec un slide. Il fait tout de même 2 millimètres de plus que le HTC Desire Z et 3 mm de plus que les Milestone 1 et 2…

Sony Ericsson Xperia Arc -vs- Sony Ericsson Xperia Play Sony Ericsson Xperia Arc -vs- Sony Ericsson Xperia Play

Pour compenser son épaisseur, il est un peu moins large que le Arc et ses rondeurs limitent un peu l’effet « brique ». On aime ou on aime pas, mais il faudra vraiment être accro au jeu pour faire une telle concession sur l’encombrement du mobile. Lire la suite…

Test Samsung Galaxy S II

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20 juin 2011 at 23:45Catégorie:Tests



Après plusieurs previews du Galaxy S II dont la première date du jour même de l’annonce officielle en Février, je vous propose enfin mon test complet du Samsung Galaxy S II. De quoi est capable ce montre de puissance ? Souffre-t-il des mêmes défauts que le Galaxy S ? Est-il encore plus puissant que les autres dual core ? Quid de l’autonomie, de l’écran ou encore de la solidité de l’appareil ? Et la surcouche TouchWizz 4.0, que vaut-elle ?

Autant de questions auxquelles je vais tenter de répondre dans ce test !

Caractéristiques techniques : impressionnant !

Le Galaxy S II joue dans la cour des meilleurs dual core avec des spécifications techniques qui le placent devant les Tegra 2 dual core cadencés à 1Ghz contre 1.2Ghz pour le Galaxy S II. La RAM ne devrait pas être un problème puisque ce smartphone égalise les meilleurs dans le domaine avec 1Go.

  • Processeur : Dual core 1.2Ghz ARM9. Chipset graphique 400MP. (Attention : Tegra 2 1Ghz dual core sur certains marchés)
  • Mémoire : 1Go de RAM. 16Go ou 32Go de mémoire interne + port microSD (8Go fournie, jusqu’à 32Go)
  • Ecran 4.3″ super AMOLED Plus, 16M de couleurs, WVGA (480×800) avec Gorilla Glass (anti rayures)
  • Connexions ans fil : 3G+ (HSPDA @21Mbits/s) + WiFi b/g/n, DLNA et WiFi Direct, Bluetooth 3.0, aGPS, NFC sur certains marchés (pas en France)
  • Connexions filaires : sortie audio jack 3.5mm, port MHL (microHDMI + microUSB 2.0), câble non fourni
  • Photos/vidéos : capteur 8Mpixels avec autofocus et flash LED, vidéo Full HD 1080p @30fps et capteur frontal 2Mpixels
  • OS : Android 2.3.3 (mise à jour 2.3.4 prévue) avec interface Samsung TouchWizz 4.0
  • Formats supportés : audio : MP3/WAV/eAAC+/AC3/Flac; vidéo : MP4/3GP/DivX/XviD/H264/H263
  • Batterie : 1650mAh
  • Dimensions et poids : 125 x 66 x 8.5 mm pour 116g

Au final, on ne regrettera que la résolution moyenne de l’écran (800×480) et l’absence de NFC.

Déballage et photos : fin mais cheap !

Samsung Galaxy S II Samsung Galaxy S II

Le Galaxy S II est très fin, c’est la première chose qui frappe. Son grand écran (et donc la taille importante de la face supérieure) renforce encore cette impression de finesse. Toutefois, on a vite l’impression que les plastiques arrières semblent de mauvaise qualité. En fait, la qualité du plastique est peut-être discutable mais l’assemblage est parfait : rien ne grince et les différentes parties tombent parfaitement en face. On a « juste » l’impression que le téléphone est un jouet et qu’il pourrait casser à n’importe quel moment…

Samsung Galaxy S II

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